奥术前哨(ArcaneOutpost)

indienova.com/g/ArcaneOutpost

这是一款结合塔防和Moba要素策略游戏。游戏中,你将扮演一名睿智法师,精通奥术大守护者。……在战略,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策关键。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策准备阶段,以及抵御敌人战斗阶段

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

(但Picrew没有战争题材最需要军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制单独军服……在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪照片这样一来解决版权难题 二来也贴合时代背景游戏中所使用照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……Search 采用 CC0/CC-BY/CC-BY-NC 许可或是公有领域作品得到旧照片后 我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

(但Picrew没有战争题材最需要军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制单独军服……在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪照片这样一来解决版权难题 二来也贴合时代背景游戏中所使用照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……Search 采用 CC0/CC-BY/CC-BY-NC 许可或是公有领域作品得到旧照片后 我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100497

(但Picrew没有战争题材最需要军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制单独军服……在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪照片这样一来解决版权难题 二来也贴合时代背景游戏中所使用照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……Search 采用 CC0/CC-BY/CC-BY-NC 许可或是公有领域作品得到旧照片后 我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师计划……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样?还需要一枚程序嘛?

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……不过,其中没有一辆机车马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新机车应运而生。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造两台原型机车

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

因此从宣传策略看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家胃口,让人对正式版产生期待。……;;不过可以考虑把文字位置放下一点,这里文字感觉都碰到下巴……剧情:略感拖沓,无论从情节还是叙述文笔来看……或许这跟气氛有关,本来一个就挺压抑,然后又来一个压抑又难懂,节奏让人难接受

越战排(Vietnam War Platoon)

indienova.com/game/vietnam-war-platoon

试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……,繁琐模块都全部卸掉了,只保留实用性模块,好比 AK47 最简化理念,此外游戏还提供 半自动和全自动操控模式……游戏已经 100%完工了的 STEAM 规定架游戏必须有 15 天宣传期 得等到 下个月 9 月

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795

关于纸条和圣经看录像带之前纸条:“我要把他们摔死在磐石”  看录像带之后纸条:“我要把你摔死在磐石……目前还有海外一些玩家已经魔怔到在游戏中道具看到各种数字,所以老卡你告诉我们究竟有没有其他结局啊……,所以才会有直升机在空中监视的照片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)